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Makerday

Erfinden, Experimentieren, Verstehen, Bauen, Werken, Lernen für alle. Lassen Sie sich überraschen und machen Sie mit bei den Präsentationen und Workshops!

Makerday: Sa 9. November 10 -- 17 Uhr Stadtbibliothek

Programm

OG4
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Technorama-Erfinderwerkstatt
Das Technorama lädt Sie zum Tüfteln, Bauen, Ausprobieren und Kreativsein ein.

Sammlung Winterthur
Winterthur am See? Winterthur im Schnee? Bauen Sie in der Sammlung Winterthur Ihre Wunschstadt!

OG3
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Kamihimo
Falten Sie kleine Objekte aus japanischen Papierschnur-Bändern und nehmen Sie diese mit nach Hause.

Sticker machen
Stellen Sie mit dem Schneideplotter Ihre individuellen mehrfarbigen Sticker her.

ETH Game Technology Center
Erstellen Sie Ihr eigenes Game mit selbstgezeichneten Figuren und der Game Creator App.

OG2
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ZHAW - Virtual Smart Winti Hero
Reisen Sie mit einer VR-Brille durch Winterthur und erleben Sie, was Smart City bedeuten kann!

Fachstelle Smart City
Gestalten Sie Winterthur mit und erzählen Sie uns, was Sie sich für eine Smart City wünschen.

ZHAW Merge Cube
Lassen Sie mit dem Merge Cube eine dreidimensionale Welt in Ihrem Smartphone sichtbar werden!

werkStadt
Erfahren Sie mehr über das neue Angebot der Winterthurer Bibliotheken im Bereich E-Government.

Reparaturwerkstatt
Ist Ihr Toaster defekt? Oder wackelt Ihr Handy-Ladekabel? Führen Sie mit fachkundiger Unterstützung Reparaturen aus. Bitte bringen Sie Ihre defekten Geräte mit!

Robo Battle
Die Robertas haben sich selbstständig gemacht. Fangen Sie sie wieder ein!

OG1
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littleBits Synth
Machen Sie mit elektronischen Bausteinen Ihre eigene Musik.

Handlettering
Entdecken Sie die Kunst des Handlettering.

Mechatronik Schule Winterthur
Lassen Sie sich von der Mechatronik Schule Winterthur (MSW) automatisierte Systeme zeigen.

EG
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Fablab Winti
Erfahren Sie mehr über die Angebote des Vereins Fablab Winti.

Made in Winterthur
Entdecken Sie in unserer Bücherwand Werke aus dem Bereich Design und Kunst aus lokalem Schaffen.

ZHAW - Let's App und CodeBug
Lernen Sie den kleinen Käfer CodeBug kennen und schauen Sie sich an, wie Sie eigene Apps programmieren können.

UG1
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BlueBot
Hilf dem Käfer aus dem Labyrinth.

Bücherwurm
Bastle dir dein eigenes Lesezeichen.

Weitere Informationen.

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